ゲームのビルドをプレイテスターに共有するには

読了目安 3 分 · 更新日 2026-11-13

ひとことで言うと

ビルドをZIPにしてPandafileにアップロードし、リンクをテスターに共有します。どのテスターがダウンロードしたかを知りたいときは、「メールで送信」を使いましょう。

インディーのゲーム開発者は、新しいビルドを数人のプレイテスターやパブリッシャー、QAの友人に、すぐ届けたいことがよくあります。Pandafileは送る側も受け取る側もブラウザで動くので、テスターにアカウントやアプリは必要ありません。

先にビルドをZIPにする

ゲームのビルドには、そのままの状態で保つ必要のある小さなファイルや実行ファイルが何千も含まれています。アップロードする前にご自身でビルドのフォルダをZIPにしておくと、テスターには、展開するとそのまま動くゲームになる1つのファイルが届きます。名前にはバージョンとプラットフォームを入れましょう(例:MyGame_v0.4.2_Win64.zip)。

共有する

  1. pandafile.coを開き、ページにZIPをドロップします。
  2. アップロードが終わるまで待ちます。通信が少し途切れても、再開されます。
  3. 「リンクを作成」を押して「リンクをコピー」し、パッチノートといっしょに、Discordやテスターのグループに貼り付けます。
  4. または「メールで送信」を選んで、テスターごとに専用リンクを送ります。それぞれがダウンロードするたびにメールが届き、まだの人には1日1回リマインドが届きます。
MyGame v0.4.2 Win64のzipについて、「リンクができました」と表示されたPandafileの画面。リンク欄、「リンクをコピー」ボタン、パッチノートがある
リンクをコピーして、パッチノートといっしょに投稿します。

無料?それともPlusやPro?

  • 無料:7日間で10 GBまで、リンクは7日間保存。少人数のテスターへの小さなビルドなら、じゅうぶんです。
  • Pro:1回の転送で最大1 TBまで、30日間保存、広告なし、漏れては困るビルドにはパスワード保護も使えます。

Pandafileには、今のところAPIやコマンドラインからのアップロードがないため、自動化されたビルド配布の代わりにはなりません。

送る準備はできましたか?

アカウント不要で、毎週 10 GB まで無料です。

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