So teilst du Spiel-Builds mit Playtestern
Zippe deinen Build, lade ihn bei Pandafile hoch und teile den Link mit Testern. Nutze „Per E-Mail senden“, wenn du wissen willst, welche Tester ihn heruntergeladen haben.
Indie-Entwickler müssen oft schnell einen frischen Build an eine Handvoll Playtester, einen Publisher oder einen befreundeten QA-Tester bringen. Pandafile läuft auf beiden Seiten im Browser, Tester brauchen also weder Konto noch App, um deinen Build zu bekommen.
Zuerst den Build zippen
Spiel-Builds enthalten Tausende kleine Dateien und ausführbare Dateien, die genau so bleiben müssen, wie sie sind. Zippe den Build-Ordner vor dem Hochladen selbst, damit Tester eine Datei bekommen, die sich zu einem lauffähigen Spiel entpackt. Nimm Version und Plattform in den Namen auf, zum Beispiel MyGame_v0.4.2_Win64.zip.
Teilen
- Öffne pandafile.co und leg das ZIP auf der Seite ab.
- Warte, bis der Upload fertig ist. Wenn deine Verbindung kurz aussetzt, geht er weiter.
- Klick auf „Link erstellen“ und „Link kopieren“, um ihn zusammen mit den Patchnotes in Discord oder deine Tester-Gruppe einzufügen.
- Oder wähle „Per E-Mail senden“, um jedem Tester einen persönlichen Link zu schicken. Du bekommst eine E-Mail, sobald jemand herunterlädt, und wer nicht, bekommt täglich eine Erinnerung.
Free, Plus oder Pro?
- Free: bis zu 10 GB pro gleitenden 7 Tagen, Link 7 Tage aufbewahrt. Gut für einen kleinen Build an ein paar Tester.
- Plus/Pro: bis zu 250 GB bzw. 1 TB pro Übertragung, 14 bzw. 30 Tage aufbewahrt, keine Werbung und Passwortschutz für Builds, die nicht durchsickern sollen.
Pandafile bietet noch keine API und keine Uploads per Kommandozeile, ersetzt also keine automatisierte Build-Verteilung.